Technology

Microsoft har lnge sett p olika stt dr de kan frena den fysiska vrlden med den digitala, ssom deras Hololens och Windows Mixed Reality headset.
Nu avsljar de sitt Project Zanzibar, som har potentialen att vara det mest spnnande frsket hittills.Project Zanzibar r en brbar matta som kommer med NFC-funktioner samma teknologi som gr att du kan betala fort i butiker och restauranger genom att hlla din smarttelefon mot en kortmaskin.Mattan har ocks igenknningsteknologi som kan uppfatta multi-touch gester och rrelser, vilket gr det mjligt fr den att identifiera fysiska saker som lggs p den.I ett blogginlgg om projektet har teamet frklarat var deras inspiration kom ifrn.
"Vi brjade med en mycket enkel tanke," frklarade de.
"Tnk om vi kunde sudda ut skillnaden mellan den fysiska och digitala vrlden Tnk om du kunde leka med leksaker, kort och andra ting medan du sg dina egna handlingar komma till liv p skrmen"SpeltidBlogginlgget mlar ven upp ngra anvndningsomrden fr Project Zanzibar teamet tror att det kommer ndra hur vi interagerar med PC-datorer dramatiskt.Att leka med leksaker r ett sdant exempel.
Vanliga leksaker kan placeras p mattan och om de har globala unika ID-nummer kan information om varje objekt lagras i mattan.Att kombinera fysiska leksaker med NFC-chip och AR (frstrkt verklighet) r ingenting nytt i sig (populra Skylanders, Lego Dimensions och Nintendos Amiibo-leksaker anvnder olika typer av den teknologin).
Det som skiljer Project Zanzibar r att det kan identifiera vilken leksak som helst, inte bara de dyra sakerna som blivit specialgjorda fr ndamlet.I testerna lekte barnen med leksaker p mattan.
Genom att anvnda en surfplatta med en filmredigerings-app kunde de skapa stopmotion-filmer.Blogginlgget frklarar: "Project Zanzibar bjuder in barn att anvnda sina leksaker i en interaktiv upplevelse och se dem komma till liv genom ljud, bild och specialeffekter.
Teamet har observerat hur barnen tillbringar timmar med att laga stopmotion-filmer som de kan dela online."Mattan kan ocks upptcka var saker ligger p mattan och genom att knna var srskilda leksaker r (och om de r nra andra leksaker) kan den skicka ut repliker frn en dialog s en berttelse tar form medan barnen leker.ven om en del r oroliga fr att Project Zanzibar hindrar barn frn att anvnda sin egen fantasi nr de leker och istllet anvnda en dator fr att skapa ljud och specialeffekter pstr forskarna att de bara ndrar p hur barn interagerar med PC-datorer.Mnga barn tillbringar fler timmar framfr en 2D-skrm n vad de gr med sina riktiga, fysiska leksaker och teamet bakom Project Zanzibar vill ndra p detta.Som Haiyan Zhang, en forskare p Project Zanzibar, sa: "Den fysiska vrlden r en s rik plats, full av dimensioner och materia.
Vr vision r att hmta in lite av den rikedomen och ge den digital magi.
Vrt hopp r att Project Zanzibar r ett steg i den riktningen."Image credit: MicrosoftHjlp att lraTeamet r ocks ivriga att betona de pedagogiska mjligheterna med Project Zanzibar.
De inspirerades av Montessori-metoden, en teori som utvecklades under tidigt 1900-tal av Maria Montessori, som sg p hur olika typer av fysisk aktivitet hjlpte barn att lra sig.
"Vi tog traditionella Montessori-vningar fr sm barn och la till digitalt innehll genom att anvnda Project Zanzibar," frklarar teamet p bloggen.Teamet letar ocks efter inspiration fr att skapa pedagogiska appar, som kan innehlla rttstavning eller lektioner i koding och som anvnder fysiska kort fr att lta barnen anvnda sina hnder och kroppar fr att interagera med apparna.Hur funkar detBloggen gr ocks ett djupdyk i hur Project Zanzibar-prototypen fungerar: hur NFC-teknologi kan upptcka var saker ligger och hur mattan kan rullas ihop fr att ltt tas med verallt.
Den kan ocks upptcka nr objekt ligger p varandra och i vilken ordning, vilket r ganska smart.Saker mste inte ligga direkt p mattan heller den upptcker NFC-saker som bara r 30 mm ovanfr.
Den knner ocks igen gester som grs ver mattan, som att rita former i luften med sin hand.
Mattan ansluter till en dator via USB eller Bluetooth.Teamet har ocks gett ut en teknisk uppsats som ger mer information om projektet.Det r ganska spnnande grejer och vi ser fram emot att se vad som kommer av allt arbete med Project Zanzibar.
Om det lever upp till sin stora potential kan det verkligen frndra sttet som vi och vra barn interagerar med datorer i framtiden.A2chdcPib2rYL8hpqZe2vE.jpg#





Unlimited Portal Access + Monthly Magazine - 12 issues


Contribute US to Start Broadcasting - It's Voluntary!


ADVERTISE


Merchandise (Peace Series)

 





25